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旅人オスカーの愉快と幸せ
The Pleasure and Happiness of Wayfarer Oscar Ver.1.00
ジャンル:RPG
公開日:2006/12/11
形式:フリーウェア

推奨環境:
注意:要DirectX9.0c以上
OS:Microsoft Windows 2000/XP
CPU:1.0GHz以上 RAM:128MB以上
モニタ解像度:640×480以上必須
TrueColor推奨
ファイル容量:圧縮時約29.1MB 解凍時約31.5MB
■ ダウンロードはこちら(約29.1MB)[Vector] ■

◇ ゲーム概要 ◇
オーソドックスなシステムの小規模RPGです。
プログラム、グラフィック、BGM、すべてオリジナル制作となっております。
プレイ時間は2〜3時間程度。
一風変わった雰囲気を味わって頂ければ幸いです。
◇ おはなし ◇
世の中には沢山の不思議がある。
旅人オスカーが訪れたのは、そんな不思議の一つ。
「愉快僻地」と称される地、シュー山頂であった。
しかし、その呼称に反し、
当たり前のようにモンスターが生息している、シュー。
住人が皆、何かと不可思議な、シュー。
大木がそびえ立つこの地で。
オスカーは、何を感じるのか。

◇ ゲーム進行 ◇
ゲームはすべて一つのマップ上で進行します。
マップ内のキャラクターに話しかけることでイベントが始まり、
完遂すると、主人公オスカーの独白と共にストーリーが進行します。
全てのイベントをこなすとエンディングになります。
◇ イベント ◇
マップ内のキャラクターに話しかけるとイベントが始まります。
その内容は相手キャラクター次第です。
何か依頼されるかもしれませんし、戦闘になるかもしれません。
一つのイベントが終了すると、主人公は独白し、ストーリーが進みます。
山頂で行われるイベントはどれもユニークです。
主人公オスカーと共に、愉快僻地の謎と戦ってみてください。
◇ 戦闘システム ◇
移動中、ランダムに戦闘が発生します。
戦闘はすべて一対一です。
攻撃、魔法、アイテム等を駆使し、相手を倒しましょう。
戦闘に勝利すると、相手に応じたEXP、Gが手に入ります。
戦闘に敗北すると、所持Gの半分を失い、街の宿屋に戻されます。
一定のEXPがたまるとレベルがアップします。
尚、特定の戦闘については、敗北→ゲームオーバーとなることもあります。
強敵の前では必ずセーブを確認しましょう。
◇ 制作環境 ◇
OS:Microsoft Windows XP Professional Edition
CPU:AMD Sempron 2800+
RAM:512MB
Microsoft DirectX 9.0 SDK (December 2004) 解像度1280*1024(SXGA)
コンパイラ:Microsoft Visual C++.NET Standard
グラフィックツール:Adobe Photoshop Elements、EDGE(http://www.tkb-soft.hmcbest.com/)
シーケンサ:Cherry(http://hp.vector.co.jp/authors/VA010012/)






